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观察记录2019.10-2(吕薇)
发布时间:2019-10-23   点击:   来源:原创   作者:吕薇

幼儿观察记录表

观察日期

2019.10

观察者

吕薇

观察对象

笑笑

观察内容

娃娃家

观察目标

培养幼儿的语言表达能力

观察时长

半小时

活动实录

雯雯拿着勺子给宝宝喂饭,一边喂一边说“吃饭”。笑笑听到后说“我来吃饭,我要吃饭”,说着走过去取食物。取完食物后又走到雯雯那,雯雯说“我当妈妈”。笑笑听到后拿着食物走回去,用一只手拎起桃子,一边说“小宝宝,吃饭啦”一边把桃子放到小推车上。之后她试着松了几次手,但桃子都朝后倒去。接着笑笑把桃子拎起来放到地上,一边拿出推车里的奶粉罐,一边说“这有一个奶粉,挡住。”接着她跪在地上,说“小宝宝,我来喂你吃早饭吧”。边说边把奶粉罐往旁边放了放,又迅速拿起来往杯子里倒,说“弄点粉”。接着她试着把桃子往上抬了几次,可桃子还是陷在小推车里,笑笑就把勺子送到了桃子额头的位置,假装喂她吃饭。

      小宇用小茶杯给宝宝喂水,笑笑走过去对小宇说“我要水,她要喝水了”。笑笑伸手去拿小茶杯,小宇就迅速地把茶杯拿走了。笑笑拿起茶杯下面的调色盘,举在手上晃动着,踮起脚尖,咧着嘴、大声地说“老师,我找到这个了,这是涂颜料的。”接着笑笑转过身去,发现了小椅子,随手扔下调色盘,捧起小椅子说,“嘿,我想要这样”,她用手拍了拍小椅子,接着站在了椅子上。

      雯雯一边搅动勺子一边说,“这里面有奶粉”,笑笑听到后从小宇手里把酸奶杯拿了过来说“我要,我要,是我放在这里的”。笑笑拿到酸奶杯后走到桃子那,趴在小推车上,把手伸到推车里面往桃子的嘴里送饭。笑笑说“看,小宝宝吃完了”,琦琦说“啊,这么快”。“嗯,这么快,小宝宝又吃完了”笑笑边说边起身走到后面,又玩起了小椅子。

观察分析

    笑笑在游戏中已经表现出一定的角色意识,知道作为妈妈要给宝宝喂饭。但是,笑笑在游戏中的兴趣和注意力不稳定,较易受到外界环境的影响。在三分钟的观察中,她多次转变了游戏主题,从一开始给桃子喂饭,到发现调色盘并与教师分享信息,再到玩小椅子,接着又回到喂饭的游戏情节上,反映出笑笑在游戏中有一定的目的性但是角色意识不强。

      观察中发现笑笑满足于摆弄操作材料,经常忘记自己所扮演角色的身份。很长一段时间内,笑笑把桃子一个人放在小推车里,自己去做其他的事情了,没有能够很好地完成自己作为妈妈这一角色的相关任务。喜欢模仿是该年龄段幼儿的特性,笑笑看到周围同伴的游戏行为便很快去模仿,所以她频繁地更换游戏材料。同时该年龄段幼儿的生活经验较为缺乏,整个观察过程中,我发现在她照顾宝宝的游戏情节中只是不断重复喂饭的动作,游戏表现出内容简单、情节单一、零散的特点。

      笑笑的游戏水平处于平行游戏阶段,独自操作材料,和同伴一起玩时也是各玩各的,专心于自己的游戏,有时也出现了一些简单的对话,但都是围绕模仿的材料开展的。例如:琦琦和笑笑之间围绕宝宝吃饭的对话情景,笑笑说“看,宝宝吃完了”,琦琦说   “啊,这么快”,笑笑说“嗯,这么快,小宝宝又吃完了”。随即琦琦就走开了,笑笑也开始了自己的新游戏。

      在游戏中笑笑以自己的需要为中心,想要什么就立即从物品所有者手里拿走,虽然有协商和交换意识,却不能够理解他人的想法和需要。例如:雯雯边搅动勺子边说“这里有奶粉”,笑笑听到后想起了自己的酸奶杯,便直接从小宇的手里把杯子拿了过来,说“我要,我要,是我放在这里的”,没有考虑到小宇的需要也不知道要经过他的同意。

      在给桃子喂饭的环节中,笑笑表现出了自主解决问题的意识。她在发现桃子坐不稳时,尝试把奶粉罐拿出来,当她把桃子再放进去的时候,发现桃子陷进去了,然后她又尝试着把桃子往上提了几次,没有成功后便放弃了,而没有能够借助老师和同伴的力量来解决问题。但是在之后喂饭的环节中,有了上次的失败经验,她改变了方法,把勺子伸到小推车里面去给桃子喂饭。笑笑能够通过不断观察、尝试并愿意做出调整来解决问题的行为是值得肯定的。

 

支持策略

1.丰富幼儿的生活和游戏经验

       角色游戏是孩子通过扮演角色,创造性地反映生活经验的游戏。在此类游戏中要丰富幼儿的生活经验,增强幼儿的角色意识。笑笑在扮演妈妈的过程中,只知道几个简单的游戏行为,其实作为妈妈还有很多的角色任务,例如安抚宝宝,给宝宝做饭、换衣服等。教师可以通过谈话引导幼儿有意识地观察爸爸、妈妈的行为,同时为幼儿创造更多参与生活实践活动的机会,让他们通过直接感知和实际操作来积累更多的生活经验。

2.教师适时介入指导游戏

       小班幼儿对成人的依赖性强,他们喜欢游戏又不太会游戏,有时他们迫切需要教师的具体指导和帮助。当教师扮演角色,成为他们游戏的伙伴时,幼儿会格外开心;当教师以角色身份提出意见时,他们也更容易接受。笑笑在游戏过程中频繁地转换游戏主题,角色扮演活动持续时间较短、情节不够丰富。教师可以在游戏情节无法继续发展时,直接参与到游戏中。例如,教师可以提出“我的宝宝哭了”这样一个新的游戏情节,引导幼儿想办法来安抚宝宝的情绪,从而帮助他们调动和积累有关妈妈这一角色的经验。

   

 

 

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